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战神5国度移动阵容搭配:合理利用游戏中的环境元素
战神5国度移动阵容搭配:合理利用游戏中的环境元素

现在,请允许我来为大家详细解释一下战神5国度移动阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于战神5国度移动阵容搭配的讨论,我们正式开始。

更新:

2025-02-28 11:13:33

现在,请允许我来为大家详细解释一下战神5国度移动阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于战神5国度移动阵容搭配的讨论,我们正式开始。

战神5国度移动阵容搭配:合理利用游戏中的环境元素

游戏本品牌排行榜:联想、神州、惠普、华硕、宏碁、外星人、雷蛇、技嘉、ORIGIN、戴尔、微星,其中性能优越的游戏本推荐联想和神州这两个品牌。

联想Y7000是游戏本的经典系列,9代出来,CPU、显卡也升级了,但是价格竟然只多了400元,i5-9300H的性能大约要比i5-8300H高5%,但GTX1650要比GTX1050Ti高大约23%,这基本算高一个档次了,总体来看,配置要比原来i5-8300H+GTX1050高半个档次。

神州 战神 Z7-CT5NA这样一个型号,采用的是酷睿9代i5-9300H,显卡则是中高端的GTX1660Ti,内存直接16GB,6000元就能买到这个配置,也就只有神舟等极少数电脑品牌能做到了。

神州 K670D-G4E53千元的双硬盘游戏本,对游戏本来说,这个配置,勉强及格,G5400为双核四线程处理器,理论上大概相当于i5-7300HQ的80%,实际使用上应该能达到85%以上,其原因G5400是台式机的处理器,TDP可以达到54W,GTX1050的性能是MX150满血版的大约两倍,可以流畅运行大多数3D游戏,其游戏性能远高于i5-8250U+MX150的组合。

战神5如何长时间国度攻击

玩家将三把武器装九界柄,然后升满就是最强武器;

盾牌老婆盾加九界,圣物霍福德,衣服幽魂肩加光辉套,护身符装精灵套矮人套和规避印记+九界印记,打起来全程国度,突出一个暴力;

打发就是给双刀点出动能,提高献祭速率,依靠l1l2不断制造国度移动,并在期间长按轻攻击。

战神录南征北战怎么玩

由于是普通难度,本攻略重点在于谜题解答,Boss战有简单说明,宝箱一般都在角落或隐藏墙内。

此次完成攻略的时间较少,文中有不清楚之处见谅

游戏操作

键位 说明

□ 轻攻击,武器升级后可长按,配合L键打出不同的招式。

△ 重攻击,同样,武器升级后可长按或配合L键打出不同的招式。

○ 抓,使用物品,开箱子,开门等等。

X 跳,可二段跳。

L 防御,可以配合攻击键使用。

R 配合△可施放魔法。

摇杆 移动,同时按住L,R,可以进行回避动作,回避动作中暂时无敌。

SELECT 系统菜单。

START 武器,能力升级的界面。

攻略正文:

The shores of Attica

解决完平台上的士兵用长弩射掉远处的船,跳下被打出洞的屋里。推投石车到城门前,左边宝箱有女妖之眼,集齐5个提高生命上限。游过河后来到有两个大木柱前的空地,打破右边的木柱,里面有升级用的红魂(图1)。打破另一个木柱的挡板,爬上梯子,二层的宝箱有第2颗女妖之眼。爬到顶端,左边有红魂宝箱,右边走平衡木,走歪或是被小BOSS吐出的火打着按X可以爬上来。

Persian波斯人

BOSS三种攻击方式。连砍两刀攻击可以防住,魔法和冲击砍就要躲了。QTE表演后获得The Efreet魔法R+三角。右边的门有战神系列小游戏,美女们说,我们没什么可报答的,除了……。出门按O踢倒梯子,把重弩指向远处的Boss射出箭后将其赶走,这时记着用弩再向远处的房子射上一箭(应该是把弓调到中间或右边的方向),要不后面的女妖之眼就拿不到了。进入原来试玩版那个所谓的隐藏房间,大肆破坏一番,上楼梯有凤凰羽毛(集齐5支提高魔法上限)和红魂宝箱。解决独眼巨人。前面有第3颗女妖之眼。顺着半截梯子上墙,平台两个射手处有第2个凤凰羽毛,原来那个隐藏的女妖之眼宝箱就可以取了。

打破最右边木板拉机关向下前进,来到一宽敞庭院内,把大箱子推到(按住O后按R键蓄力后松开R是踹箱子,跟战神2操作正相反….)第一个机关上,扛起BOSS丢下的尸体放到里面门前的机关上(2)。继续前进到Boss处,路中有个凤凰羽毛。

开始Boss会使用咬击和喷火,分别用防御和跳跃躲过。打到一定程度就可以QTE了,没什么难度(3)。话说这个开场Boss小了点,呵呵。

City of Marathon

来到梦之国度,取得凤凰羽毛宝箱。进屋内前进,途中一木板处里面有魂的补充。街市边的房子里有红魂补充。剧情后进门左边有女妖之眼(4)。这里先关上不断冒出女妖的门,然后拿起墙上士兵手中的火把,点燃最右边一车草后推车前进(5)。路上取得凤凰羽毛。

三匹**雕像后面解谜用,现在用不着。

The Temple of Helios

干掉巨豹后打破右边石头堆,尽头处跳上石壁。与雅典娜对话取得拯救太阳神任务后,先在左边的水池旁取得女妖之眼(6),然后进入太阳神赫利俄斯神殿。前进到一华丽大门处拉起地上的开关打开外庭处的铁栅拉门(7)。绕回去进入刚打开的门,拉起里面地上的开关。此时又回到了华丽大门前,右边楼梯处有凤凰羽毛。在有很多人面鸟的屋里开启雕像后的机关,右边门里打开内部门的开关。从左门继续前进,环形殿里有红魂和凤凰羽毛宝箱。

Eos女神像

把石柱推倒来到中央大厅,从女神Eos处得知太阳神赫利俄斯被泰坦Altas抓住了。(8)

太阳神王座

打破宝座得到太阳神之盾,用其开启前方的大门。经过盘旋向上的阶梯又回到了外殿,消灭小兵后打开标有十字平台的开关(9)。

太阳神密室

把两个雕像推入**标记内,拉开神像印记下的把手,跳上平台,察看雕像得知此处的秘密。再次拉开太阳神像印记下的把手,绕至其左方发现密道(10)(和战神进入水下那个谜题差不多)。将石像反射的光对准门上的圆圈,跳上平台按防御L,接着照提示做就行了(11)。

The cave of Olympus

涉水到对面上山取得Triton’s lance(12)(潜水功能)。水下右方栅栏门里有宝物(13),尽头拉开机关,照提示爬上山。女神Eos让奎托斯救出太阳神,出洞后得到Primordial Fire(反弹敌人攻击)和Light of Dawn(远距离攻击)。(14)

The Temple of Helios

返回太阳神主殿,右路回到升降台一直向上,打败小兵后开启机关将激光指向两面太阳标志。由于机关只能射向最前面的两个标志,所以把已经推出来的雕像当介质间接打开那两个,观察雕像盾的方向来放置。四个雕像都放在地面机关上时从中央升起新的反光点(16),以游戏画面上北下南为准,按照北边两个盾互相对峙,南边雕像的盾都向北摆放。(15)

现在三个马照亮了2个,再次返回主殿,进入关闭着的门回到已经面目全非的那个密室场景。

将右边的雕像推回原位并打掉上面损坏的部分后,露出太阳能源(17)。跳上能源按L,照亮了最后一匹马。

Release of the steeds

回到三匹马处(18)拉动石像下的开关,在中央使用神力,遂火马将奎托斯载入地狱。

攀壁前进到断崖,画面下方跳过去有宝箱。几场战斗后来到废墟,残垣断壁后有宝箱(19),推一石礅到高台当踏板跳上(20)。由崖壁到平台消灭小兵后打松并推倒石柱(21)。向里借助倒下的石柱跳到上层,这里的墙可以打碎。

The gate of Hades

在哈迪斯之门前消灭两个怪后,进入北面的木门。几场战斗都不是很难。

The Dock of Charon

敲响大钟后,和摆渡亡灵的神Charon交战。Charon普通攻击可以防住,发光球就用防挡回去也可以躲避。把摆渡死神打到一半血它就会上船舱放必杀,这战必死。(22)

The Depths of Tartarus

墙上的奴隶可以补充血(很像ps2的凯恩的遗产)。人面鸟用L+方块移动着轻松解决。来到三神像处,拉动哈迪斯和波塞冬神像,转动中央升起的机关,进入宙斯像中(23)。上楼打破隐藏墙后进入(24),贴墙跟向右走,再破墙而入拉动开关。跳下进门向上。连石椅带尸体踹下楼后在旁边门上取得钥匙Cryptkeeper’s Key(25)。跟着下去,尸体照例压住地上机关,钥匙插入升起的锁孔。过桥拉倒宙斯像取得拳套。原路返回用拳套打破石门、宙斯像,别忘了打破哈迪斯和波塞冬像(23),后面取得宝箱。

Jails of Tartarus

悬崖处先爬上左边放下将要用到的平台。走过锁链前进,再转动两个开关放下两个平台后,回到起点越过空中平台。(26)

泰坦Altas

下面的任务还是放平台拉铁链,注意远处的弓箭手用防御反弹消灭(27),用Light of Dawn也可以消灭但不仅超级费魔还杀不完全。过铁链后的房间里打开两个机关,沿右侧墙壁上爬,解放泰坦。回2层泰坦头部触发剧情。转齿轮时小兵直接按O扔之。前方闪蓝光的石锥换拳套按O砸过对岸。走过长长的锁链,爬过高耸的崖壁,终于重见天日。破墙入内大战装甲兵,地上齿轮可用拳套打掉。回到遇见摆渡人那拳套破坏铁门。

再战Charon

第一阶段Charon和上次招数相同,半血后用铁拳破坏船舱的三根柱子(28),现在即使中了Boss的大招也不会减掉全部的血。到还剩一个柱子时,Boss会发全地范围的攻击,只要双跳就可以躲过。最后是QTE表演,得到Charon’s wrath(敌人密集时可影响多个敌人,有僵直效果)。

The temple of Persephone

大殿里用重击三角、三角、三角解决掉大猫等。向上的 走廊先破坏美杜沙像再解决别的敌人。对付两个独眼巨人时只在一边围着一个巨人转,另外一个就不会过来。三截叉的小兵用2级的拳套对付。升降机破损外壁有宝箱。注意打女妖和人面鸟时先把鸟打了,否则不小心被石化了很容易被鸟冲死。

The Groves of Persephone

大段剧情过后最终Boss战。第一回合注意冥后Persephone躲远距离投石和近距攻击(放绿光了就躲避)。第二回合反弹Persephone发出的光球,按要求全部反击回去就会把Persephone从石柱上打下来,趁此时接近她攻击。魔法冲足的话用Light of Dawn亦可射下冥后。当其血只剩一点时会落地不动(29),这时进入场地中**区域按L键看提示攻击既可。

通关心得暗黑血统:战神之怒

玩了十几个小时总算通关了,总的来说Darksilders是一款诚意之作。游戏内容很丰富,给我带来的乐趣可以堪比当初的鬼泣系列。希望它能出后续版本!下面就是我对这个游戏的一些看法和一些其它ACT大作的横向评比。

通关心得:

(1)技能心得

Darksilders里面的里面技能不算多也不少,不过有用的只有那几个。这样操作起来非常简便!

1:最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着ctrl键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。

2:一个冲杀技能(瞬间移动冲击敌人),这个技能应该最先加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以争取对BOSS的更多伤害。

3:横扫技能(可以把四周敌人打飞),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人

4:跳斩技能(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。

5:升级武器只升级剑这一把!其他武器技能都不用了,本来蓝魂要合理应用。

其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!

(2)战斗心得

Darksilders里面的小怪还是挺容易消灭的,速度快的攻击不高,攻击高的速度慢!可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间.对于BOSS战:这个游戏的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害,这点对比鬼泣还是有点略显单调。只能慢慢的磨!其它BOSS简单,对于最终boss从天而降的那个攻击可以注意听声音,一旦在哇哇叫的时候就开加速。可以很轻松的躲过!

(3)解密心得

这个游戏的解密成分比较重,不过这个还是给游戏增添了不少的乐趣!其实不难,大家在解密的时候只需要做到一点:环顾整个场景四周。把这个场景的每个地方都去看看,就能找到破绽!不要只看一个方向。

接下来是我对这个游戏的评价和跟其他ACT游戏的比较;

画面:

主机移植过来的,画面选项就一个分辨率!画面优化不算太好,不过游戏颜色搭配合理(这点很棒!),光线明亮,看着还是比较舒服。场景的设置比较一般,虽然是在被摧毁的人类国度冒险,但是现代建筑缺乏灵气。没有战神当中希腊风格的场景有吸引力,一些宏大场景也没有战神做的有气派!远景表现不行,这点是这个游戏的败笔。

游戏性:

游戏整体还是不错的,是一款很值得玩的游戏!虽然大家说本作有众多游戏的痕迹,但是这个游戏还是把这些元素融合的很好的,制作也很精良,游戏时间长,内容丰富,战斗画面十分华丽!解密的加入为这个游戏增添不少靓点。由于有“塞尔达传说”式的地图开放自由性设定,可能导致有些玩家走错路,还会走回原来的地方!搞得头很大。由于可以返回以前的场景,就可以反复刷以前的怪物。从而获得蓝魂来换道具,既然是刷怪,这个颇有点网游的味道!这点算是创新吧!

战斗还是蛮血腥的,不过给人感觉不腻味,很酣畅淋漓!尤其是加入处决设定,按E键的快感还是不错的!不过就是BOSS战的时候打法太单一,只能以固定的打法去消灭。这点不如鬼泣设定的好。

建议大家在玩的时候选择困难这个难度,这样才能体会到游戏的乐趣!由于本作当中宝箱的数量与位置恰到好处,刚好是你需要血的时候就出现了。所以建议大家不要去买关于血的一些物品!这样玩起来比较有乐趣。

游戏造型:

人物造型完全是美式风格,魁梧的人物,张扬的武器,拉风的坐骑(造型太帅了,还有加速技能)!不过我还是比较喜欢这种风格!比起日式的鬼泣当中纤弱的人物造型,这个更加有力度,更富有表现力!不过主角和BOSS造型还是颇有魔兽的影子,war像阿尔萨斯王子,BOSS像蛋总!

总结:

关于很多人说这个游戏为抄袭之作,我觉得不能一概而论!它只是借鉴了这些游戏的优良元素。本作制作很不错,是一款诚意之作!首先有“塞尔达传说”的自由开放式地图设定;有“鬼泣”般的华丽招式和强烈的打击感,不过战斗画面华丽程度更好,但是招式要比鬼泣差一些!人物造型就是一个现代版的魔兽世界,不知道制作人是不是WOW的粉丝;墙壁和攀爬的时候就回到了“波斯王子”的风格。不过在PCACT大作不多的情况下,暗黑血统不失为一款经典游戏!虽然IGN评价只有8分,不过在我心中它是神作!

战神5弓箭符文搭配

符文搭配

1、斧头使用赫尔之触与利维坦怒吼,两人最显著的特色就是安全性绝佳,cd短小,开局时升级幽魂肩特效级别最好。

2、混沌之刃轻攻利用哈迪斯复仇,产出异常变态,不足之处在于安全性稍差,需把握好时机甚至打开次元裂缝释放。本人已有重符文均为中等,当前携带陨星猛击为大招。

3、长矛在初始两个最佳。胡卓在冲锋方面具有所向披靡、追踪性出色、**自杀或彩虹桥异常离谱等特点,可以说是整个游戏中最优秀使用符文攻击强有力的争夺者。远古魔像之怒将给予极多能爆炸的矛,而极限cd装加上阿斯加德附魔将拥有极为离谱的爆炸输出。

4、三样武器装上了九界柄、盾老婆盾加上九界、圣物霍福德、服装幽魂肩加上光辉套、护身符装上了精灵套矮人套以及规避印记加上九界印记、战斗的全程国度、凸显了一种暴力。

5、打发是给予双刀点动能、增加献祭速率、靠l1l2持续创造国度移动、并且在过程中长时间压轻攻击的技能。

好了,关于“战神5国度移动阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“战神5国度移动阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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