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明日特攻队法师阵容搭配:一切尽在掌控之中。
明日特攻队法师阵容搭配:一切尽在掌控之中。

在当今这个日新月异的时代,明日特攻队法师阵容搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于明日特攻队法师阵容搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。

更新:

2025-03-28 10:29:40

在当今这个日新月异的时代,明日特攻队法师阵容搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于明日特攻队法师阵容搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。

明日特攻队法师阵容搭配:一切尽在掌控之中。

精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。

宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐

阵容从以下几个方面考虑:

这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。

例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。

例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。

这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。

三个选择阵容方向:

1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。

2.1攻击手+1游击手+1站场手。

3.1攻击手+2站场手。

4.1攻击手+2游击手。

排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。

特攻手推荐:

三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。

沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。

游击手推荐:

洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥配戏法,黑色铁球配戏法)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。

三首恶龙:同上。

多龙巴鲁托:同上。

站场手推荐:

坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。

坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。

超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。

勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。

钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。

宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:

就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?

并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。

但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。

这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。

其实露珠本人并不十分排斥魔法师。

原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。

这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)

并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。

对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。

接棒流玩法:

这作比较好用的两个接棒手

1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。

2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。

真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。

但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)

所以接棒的时机很重要。

宠物的克制方法

谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星

达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。

多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手

三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q

坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。

超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,

勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,

钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。

注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。

一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。

当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。

宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。

要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。

例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。

对方草钢上场,我放托洛姆上场。

三种想法:

1.对方换下草钢上超坏星

2.对方守住

3.对方草钢头铁种种子

那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。

比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。

元素方尖as哪个厉害

元素方尖中的as英雄是比较特殊的英雄,玩家不知道在选择as英雄的时候该选择什么比较好,下面小编就给玩家带来元素方尖as哪个厉害的内容,一起去看看吧!

as英雄排行

as英雄作为游戏里的特殊英雄,数量十分稀少。除了被众人追捧的as战士外,其他as到底如何,不少玩家并不是很清楚。所以本文旨在简单对as英雄进行一些评价,希望对抽到其他as英雄的玩家有所帮助。欢迎各位大佬讨论与指正,以便更好地帮助新人玩家了解这些角色的特点。

炙手可热的as英雄格莱莎怒火。特有被动:利刃强化:反击姿态会嘲讽随机敌人一回合。普攻时20%概率释放重击。

优点:从她的属性、种族、职业、技能来看,简直堪称完美。职业特性赋予了她15%的免伤效果,而作为战士,身板原本就比较硬,因此给予了她很好的抗击打能力。

特有被动不但可以吸引更多的火力,而且重击效果也提升了角色的伤害并具有一定的控制效果,进一步增强了她的输出。职业主动技,反击,更是神技。在不消耗的回合的情况下也可以平稳地提供足够高且稳定的输出。培养格莱莎可以达到快速清杂的效果,而战士的另外一个神技饱腹,可以让格莱莎在不需要任何辅助的情况下进行战斗续航。

而且不仅如此,格莱莎的种族也是恰到好处,蛮族的复仇可以在队友死亡的情况下进一步增加格莱莎的输出,这样一个能抗能打的英雄,获得玩家的青睐也是无可厚非的。

缺点:单兵作战的格莱莎可以获得最大化的输出效果,但单兵作战往往容易被异常状态和控制系技能左右,特别是图2的流血、灼烧,图4的眩晕、破甲、减能,都是非常恶心的,如果没有一定的等级压制,单兵的格莱莎容易因为出手权不够而打出gg。

推荐技能:反击(废话)、饱腹、盾术、钢铁意志(天赋)

作用:图一好手,前期搭配队友高速奶妈(带心灵之光),两个高速工具人(带重斩的剑士或者带蚀甲的巫术师),进图死,boss前复活,工具人上完状态后死,剩格莱莎一人单挑boss,用来过图。后期可利用格莱莎的等级压制,一拖三刷图的最佳人选。

全能辅助艾米莉圣裁。特有被动:结界之力:抵抗结界开放时恢复全体队友10%的体力,力量结界开放时增加自身法力回复3回合。

优点:作为格莱莎之后还能被提及的as,由于圣职者的职业特性,不易被眩晕是她的亮点之一,这意味着她不容易被控制,能更好地辅助队友。其实不少人有一个误区,以为艾米莉的被动是对全员的效果,因此以为她是队伍的发动引擎,其实并不是这样的,因为艾米莉的被动效果只对自己有效。而她能收到较高评价的原因,其实并不来源于她的充能效果,而是来源于她自身的特点。首先,圣职者的辅助技能力量结界是一个非常实用的技能,拥有该技能,就意味着能为团队增加常驻攻击力持续整场战斗,这效果绝对是优秀辅助所必须的。

而就目前的地图而言,游戏关卡的终点是图4,而图4是暗属性地图,这对于艾米莉来说就拥有了发挥的空间。根据游戏的克制性可知,光克暗,因此在此图,艾米莉受到的伤害仅为75%(乘算),而作为圣职者,艾米莉的装备是重甲,因此她的防御本身就不算低。不仅如此,作为圣职者,其职业特性拥有15%的暗系抗性,作为魔裔艾米莉还自带25%的暗属性抗性,以及15%异常状态增伤,又能加强艾米莉的输出,这样的特点意味着艾米莉在培养起来后在图4有着非常大的发挥空间。在后期地图中,无论是抗打,还是作为辅助,或者作为副输出都能有着极好的效果。

而不仅如此,圣职者还有一个非常特别的优势,属性节约。我们如果观察其他职业就会发现这样一个特点:所有SS角色初始属性点均为60点,部分属性爆表,那么就会压缩其他属性。而作为一个输出角色,往往需要兼顾自身特性(战士、狂战士是力量,法师、巫术师、奶妈是精力,弓箭手、刺客是敏捷)加上不低的专注(影响命中率和暴击伤害),不低的幸运(影响暴击率),那么一个优秀的SS假如自身特性爆表(20点特性成长),期望幸运+专注同时超过15点,这是不可能的。因为这样一来,即在这三项上,已经消耗了50点属性值了,剩余10点属性,要分配到剩下的三项中,但由于最低属性的存在,以及副属性倾向的存在(副属性倾向,即这个职业第二高成长的特性,例如战士的副属性倾向是活力,刺客的副属性倾向是幸运,游侠的副属性倾向是专注等),你基本上不可能获得一个20自身特性+幸运专注之和超过25点的角色。但是艾米莉却完全能做到这一点。其原因就是由于作为圣职者的关系,圣职者的职业专精是唯一一个以专注为专精的角色,圣职者的自身特性和专注是重合的,这就意味,圣职者即便专注爆表,那么她仍然具有40点属性点可以从容分配到其他项目上。因此,出现专注20点+幸运超过15点的圣职者是完全有可能存在的,极端一点双20都有可能(当然,这是理论而言,实际上圣职者的副属性倾向是力量),因此,相比其他角色,艾米莉在输出属性是就具有天然的优势。

所以,艾米莉的优势就是进攻型辅助,图4强T以及次级输出。

缺点:艾米莉作为图4特攻,在图4表现较为出色,但是在其他地图,主要还是以辅助的形式存在,希望靠艾米莉的技能输出,并不太靠谱,在13图,除非等级碾压,否则光系输出相对乏力。

推荐技能:力量结界、圣光护盾、抵抗结界、圣光惩戒、智慧祝福(天赋);力量结界、圣光惩戒、天神之怒、圣枪、智慧祝福(天赋)

作用:进图开力量结界,找准时机为队友套盾,解出异常状态,驱散敌方buff,或利用、圣枪、天神之怒等技能辅助输出。

令人迷惑的as法雯盲眼。特有被动:黑夜帷幕:致盲会额外作用于一名随机目标。

优点:由于游侠的强势,这个职业本身就很强(对后排的高额增伤,强制暴击,高速出手),而作为精灵,法雯的种族被动让她在图1可以受到相对较小的伤害,而且可以获得理论上最高的敏捷度。其特有被动,在后期推图时可以有效降低敌方人员的输出,在一定情况下保证了我方角色的安全,提高了容错率。

缺点:特有被动效果并不突出,初始技能泛用性不强,特别是后期的地图中,高伤害歼灭敌人,显然比随机致盲带来的被动保护效果要好很多,而且作为一个木系角色,初始技能却是水系技能,着实让人摸不着头脑。不知道是不是因为游侠的职业泛用性强从而导致了法雯的被动设定偏弱以达到平衡的目的。总体而言,对于目前的pve来说,法雯的被动用处不大,相当于浪费了一个初始天赋。其效果还不如许多初始属性优秀的普通SS游侠。

推荐技能:致盲(可替换,但替换后就无意义了)、分裂箭、洞穿、箭雨、射手直觉(天赋)或凝视(天赋)

作用:

矛盾的结合体希尔妲战痕。特有被动:暴躁:开场有100%概率释放怒火攻心。怒火攻心额外附加两层狂暴之血。

优点:目前而言,拥有上古之力的暗属性蛮族狂战士是推图的好帮手,而其核心就是上古之力这个技能。但是玩狂战士的玩家都知道,狂战士要打出高额输出,则较为依赖狂暴之血的叠加。越快地叠满10层,则能更早地进行输出,以保证狂战的安全,否则还没输出就被敌方秒掉那就会很尴尬。而希尔妲的好处就在于多出来的两层狂暴之血。我们都知道,狂暴之血这个效果,除了部分技能可直接提升外,主要还是通过击打敌人或者被敌人击打。而被敌人击打,小兵还好,如果是boss,那么不免会令人提心吊胆,为了防止出师未捷身先死的情况发生,一般来说,奶妈都会先给狂战士套上神圣治疗或者天使之光,希尔妲也是如此。但是多出来的两层狂暴之血则意味着希尔妲可以提前一个回合将狂暴之血叠满10层,这可以说是非常具有战略意义的。这个游戏的节奏不慢,有时候一个回合可能就是杀死敌人和被敌人杀死的区别,因此希尔坦作为狂战士,属性和特性可以说都非常完美。

缺点:然而拖累希尔妲的就是她令人无语的种族特性。作为一个人类,在满血时可以获得12%攻击力的加成。但是狂战士这个职业却因为技能的特点,很难保证满血状态,因此,在叠加buff的时候,就意味着会降低伤害,这比起蛮族狂战士而言,就有着一定的差距了。蛮族狂战士对血量没有要求,不仅如此,在队友减少的情况下还会增加自身的攻击力。对狂战士来说最终输出,显然比叠加状态的速度要重要得多。因此,与常规的优秀暗属性狂战士相比,希尔妲在特性上就差了一截,逊色不少。

推荐技能:上古之力、背水一战()、破甲一击、鲜血旋涡、狂暴觉醒(天赋)

作用:作为队伍的输出核心,以三保一的阵容进行输出,可用于开荒(效果逊色于暗属性蛮族狂战士)

鸡肋的输出娜塔莎白鸦。特有被动:嗅觉:对满血目标伤害+25%。

优点:白鸦的种族搭配特有被动,在特定的输出环境下可以快速打出高额伤害。其种族被动可以对处于异常状态下的敌人增加15%伤害,而她的特有被动可以对满血目标增加25%伤害,如果可以将这两种效果叠加,那么就能打出高额伤害。但是这看起来似乎有些矛盾论,这个游戏的异常状态一般都是由输出技能直接附加,而如果敌方受到攻击,那么必然就会损失掉满血这个条件。因此,白鸦的输出环境可以说是非常苛刻的。但是巫术师拥有一个叫做蚀甲的职业技能,这个技能可以说是完全为白鸦所设计的输出技能。它不但可以减少敌方的防御,而且可以让敌方在满血状态下就处于异常状态,可谓一举多得。而刺客的天赋技能:双匕格挡和暗面在专家状态时都有着不错的效果,可以大大提升白鸦的输出。加之白鸦的输出技能耗能少,可以达到快速输出的效果。技能方面推荐白鸦的初始技能幻影斩击。别看它的比例系数不高,但是它是刺客唯一一个可以无条件对任何位置的敌人(无论前排后排是否有敌人)发动指定攻击的技能,非常契合白鸦输出的特点。

缺点:输出效果极度依赖队友,只拥有一次爆发输出,如果不能一击制敌,后续输出会乏力不少。职业强势输出技能连环刺不能全程享受被动的特效,无法作为主要爆发输出技能使用,而且其不确定性容易导致在多个敌人的情况下输出不到boss身上。而且作为水属性刺客,相对暗属性刺客而言容易被克制,角色属性和技能特性均不够强势。

推荐技能:幻影斩击、连环刺、充能击、寒冰刺、涂毒(天赋)或暗面(专家天赋)或双匕格挡(专家天赋)

作用:爆发输出,快速清杂。队友一般以圣职者、奶妈、巫术师为佳。

鸿图之下吕布值得培养吗

鸿图之下中吕布还是很值得玩家培养的,那么到底要怎么使用最好呢?希望下面这篇鸿图之下吕布新区阵容搭配攻略能帮到大家。

吕布新区阵容搭配攻略

毫无疑问的武力天花板。如果说这个游戏里有一个角色带一堆虾兵蟹将也有一定的强度,那我首推吕布,不同于郭嘉强在百搭工具人,吕布的强与队伍无关。自带技能满级125*2的倍率不能说高

但这个眩晕着实恐怖,作为游戏最强debuff,满级吕布平均能比敌方法师高250左右的武力,也就是说吕布的技能打到法师身上有着80的眩晕概率,这个概率非常恐怖,仅凭这一点

吕布便能跻身一线角色,更何况吕布防御攻速面板同样优秀。吹完了再来聊聊吕布尴尬的点,这是一张万能备胎卡,之前说到吕布强度与队友无关,这就导致任何体系塞吕布进去都会有些奇怪

比如你有桃园和吕布,你有三孙和吕布,你有魏智和吕布,你都不会选择练吕布,而对控制有特攻契合眩晕的连击队更不会塞吕布进去,这就导致吕布与主流显得格格不入。那么抛开体系。

考虑以吕布为核心建队,因为吕布自身不缺伤害,我们首先考虑工具人,于是又是郭嘉登场,再搭配个辅助,比如华佗,一套有控有输出有续航的阵容直接成型,或者换个辅助

比如刘备,再随便搭配个武力角色比如大**,一套三势武力队也可以成型,另外前期也可以考虑主公于吉/华佗吕布的阵容,群雄加成,物法双修,董卓也是一张可以考虑的肉辅。

拆解技能10秒cd点后附带无法闪避加35暴击率,偷后神技,所有后排脆皮的噩梦,这是一张现阶段强度很高的主动武技卡。

角色定位:武力输出

加点推荐:武力

单卡强度指数:5

拆解技能强度:5

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

塔防手游排行是怎样的?

塔防手游排行:《明日方舟》、《天书奇谈》、《尘缘》、《守望英雄》、《王国保卫战》、《我的塔防》、《成长城堡》、《一零计划》。

《一零计划》是一款二次元塔防手游,上线前曾受到不少爱好者的关注。《一零计划》这款简单的说就是抽角色,然后搭配自己的战队。挑战各种地图和任务,抵挡住一波波敌人的进攻。让我感到满意是立绘真的不错,声优阵容也很强大,每个地图都是手绘风格,显得很用心。那么这款游戏在试炼1中怎么选择阵容通关?

第一,这关虽然是第一关,但是那个地龙估计很多人打了很久,还有就是他伤害贼高。不过估计很多人忽略他头上那一条蓄气的含义,地龙蓄气满全是燃烧,猜测加攻速和伤害。所以必须从头到尾打断他,不给他蓄气。这里我用的是三星弓(划水没怎么养,养到30级,配点怪物卡,因为楼主就钻石十连一次)

第二,在地龙出现前可以放个法师加大输出,提前削血。

第三,盾的重要性,很多人都嫌弃系统送的三星贞德盾不好,但是我想说贞德三星又如何,双抗高,外加大招临时200%防御,难道比不过你们的四星,五星脆皮战士?我的贞德没怎么养,也就30级,配点好怪物卡,开大招抗地龙,有个奶罩着她妥妥的,无压力。

所以别没六星就是非酋,我玩到现在也是没六星,照样不也玩得飞起。主要是要养,技巧突破,怪物卡等等。何况高星碎片难搞,你如何进阶,不进阶,你融合洗点就一项低级属性。所以当你没好卡时,选些技能好的低星卡养一养,别让她们变成路人,仓库到底。

这款游戏贴心的加入了弹幕功能,增加玩家之间的互动趣味。各种**姐的技能搭配,和摆放位置都是极大的学问。主线剧情有趣,各种挑战任务丰富。总之是款非常有特色的塔防手游。

心灵战争角色图鉴

心灵战争都市非日常冒险手游,游戏中角色倒不是特别多,但是每个人却都有着各种各样的形态,脸盲的玩家可能就要一脸懵逼了。如果不了解角色的各形态特点的话就来看看本文的心灵战争角色技能属性图鉴大全吧。

按ctrl+F键可以快速找到想要查询的角色的形态。

在心灵战争中,根据角色的战斗风格将其共分为五种类型,擅长物理攻击的攻击型,擅长技能攻击的特攻型,比较能抗伤害的防御型,各能力相对平均的平衡型,以及专门负责奶血加BUFF的辅助型。

除此之外,角色还区分未变身前的现实形态和变身后的心灵形态。

一个阵容共有5名角色上场,每名角色都要分配现实和心灵两种形态,也就是说一场战斗可以上场10名角色。

现实形态和心灵形态都具有战斗力,心灵形态相当于开奥义,因此两种形态下的角色都是有收集的必要的。

攻击型

攻击型角色极擅长物理输出,不过本身比较挫,并不适合放在前排抗伤害。不过可以选择放在上下两边侧翼,输出几轮自身残血后通过轮转系统切换到后排去回血以便二度投入战斗。

更多攻击型角色攻略点击查看:心灵战争攻击型角色

心灵战争攻击型角色图鉴大全白鸦:常服白鸦:怪盗爱丽丝:常服爱丽丝:黑色公主小翔:常服爱丽丝:白色公主白鸦:裁决者白鸦:疾风怪盗林菱:添翼之鸟爱丽丝:夏季礼服爱丽丝:运动服爱丽丝:辉光公主小翔:掠夺者爱丽丝:暗棘公主白鸦:运动服小翔:夏季礼服小翔:玩乐之子白鸦:夏季礼服爱丽丝:凌人之暗伽罗:赤夜猎鹫爱丽丝:迷路归来爱丽丝:纯粹之光白鸦:完美攻略白鸦:游戏日常

特攻型

特攻型角色类似于普通游戏中的法师,技能杀伤极高,同时还具有一定的特攻附加BUFF。不过同攻击型一样都很脆,建议摆放位置也是上或者下。

更多特攻型角色攻略点击查看:心灵战争特攻型角色

心灵战争特攻型角色图鉴大全曲诗:常服优:花蕾术士优:常服黑花:常服黑花:魔女黑花:运动服林镜:得水之鱼曲诗:夏季礼服优:夏季礼服黑花:夏季礼服光:星级探员优:花语术士曲诗:扯线木偶黑花:焦糖魔女黑花:甜食魔**:运动服黑花:焦糖女王黑花:甜食女王光:一日巡逻优:期待之行黑花:美食假日优:盛放之花

防御型

防御型角色自然不用多说,防高血厚的肉盾,最适合放在最前排吸收伤害。同时部分角色也拥有嘲讽技能,能够吸引敌人攻击自身,其中也不缺乏输出高的存在。

更多防御型角色攻略点击查看:心灵战争防御型角色

心灵战争防御型角色图鉴大全伽罗:常服伽罗:不屈战意傅文:常服堂:常服堂:新手英雄伽罗:运动服傅文:永动之书傅文:夏季礼服堂:夏季礼服伽罗:夏季礼服堂:唱片骑师伽罗:燃烧战意零音:炽焰舞者堂:运动服堂:自称英雄伽罗:清心行者伽罗:无尽战意堂:早早出行堂:英雄烈焰零音:烈火强袭堂:跟上节奏伽罗:兴趣所在

平衡型

平衡型角色的攻击防御方面都不错,可以作为团队中的三号输出位以及副坦存在。培养得好的话就是以一顶二的存在,当然,攻击比不过攻击型,防御比不上防御型的情况也是正常的。

更多平衡型角色攻略点击查看:心灵战争平衡型角色

心灵战争平衡型角色图鉴大全零音:常服秋葵:常服零音:剑士秋葵:镰刀使林菱:常服零音:运动服秋葵:夏季礼服白鸦:诡诈师堂:巨锤突击者零音:夏季礼服林菱:飞鸟傅文:博学之才零音:坚强剑士林菱:夏季礼服秋葵:收割者秋葵:运动服零音:巨剑战士零音:勇敢守护秋葵:完美驯服秋葵:意料之中白鸦:压轴演出零音:片刻休息秋葵:微笑处决

辅助型

辅助型角色,团队中极为重要的存在,能奶能上BUFF。能不能打持久战就看辅助的练度如何了,辅助型角色的站位毋庸置疑地是在最后方的。

更多辅助型角色攻略点击查看:心灵战争辅助型角色

心灵战争辅助型角色图鉴大全光:常服光:见习偶像林镜:常服黑花:抹茶魔女林镜:游鱼优:梦中园艺师光:黑色歌姬秋葵:优雅舞师光:夏季礼服光:运动服林镜:夏季礼服光:闪亮偶像曲诗:摇滚之星光:耀眼之星优:森之精灵光:摇滚夏日

人物大全

心灵战争虽然角色十分之多,但是基本上都是一个人物的各种形态罢了。而真要说人物的话,其实也没几个。为了方便大家了解,小编在这里为大家整理汇总了游戏中所有的人物,方便大家区分。

白鸦

零音

黑花

曲诗

伽罗

傅文

小翔

林菱

林镜

秋葵

爱丽丝

角色培养

详细培养技巧请点击:心灵战争角色怎么培养

心灵战争一开始的新手教程过完后,就直接有了5个现实形态和5个心灵形态的角色。可能不少玩家面对这种情况是一脸懵逼的吧,有种无从下手的感觉。

事实上,别看它角色这么多,真正在前期有必要培养的角色没几个的。

首先,后排两个角色,黑花和光暂时不需要培养,这一下就去掉了4个角色。

然后,根据各项数据显示,平衡型的角色在完全培养成型之间是很弱的,因此零音也就暂不考虑了。

最后只剩下了白鸦和堂这两个角色需要培养。

PS:其实你就算想养成其他角色也没用,毕竟前期一场战斗基本两个角色进入心灵形态就够结束了,根本就等不到第三个心灵形态。

在培养白鸦和堂的时候,注意首先要重点照顾心灵形态,毕竟是战斗主力,其次才是现实形态。白鸦的现实形态的话不用太过强化,稍微肉一点就够用了。

角色节奏榜/角色强度

更详细排行请点击:心灵战争角色排行

T0白鸦、优、堂

白鸦非洲战神,小优剧情战表现非常良好,从内测的T1荣升T0序列。

T1光、小翔、零音

光相比内测期间的全章节优秀表现来说强度有所下降,小翔、零音稳定发挥

T2曲诗、黑花、伽罗、秋葵

黑花前期表现无双级,后期BOSS战乏力。伽罗相对于内测,强度有所下降,故下调至T2。

T3林菱、林镜、傅文

T3并不是说就不强了,只是在剧情中表现不是很突出。

注:爱丽丝不计入节奏榜。

首先,在前期各角色练度都不高的情况下,除了防御型角色之外基本都扛不住多少下敌人的伤害,因此拥有嘲讽技能的堂很重要。

其次,在前期的话,白鸦的输出可以说是冠绝群雄的,即时他只有一阶,因此他也是必要的。

另外,如果想要让角色们的生存能力更强的话,可以选择零音。零音的全角色加防御的心灵技能很不错,能够和堂相配合。而且随着剧情的推进,零音很快就能获得二阶形态。

如果想要针对一些防御较高,或者平衡型角色的话,也可以加入一个特攻型角色,初始系统送的黑花就够用用了,黑花记得放在后排替补位。

最后一个替补位的话随便带一个都行。

详细角色选择技巧请点击:心灵战争前期最佳阵容选择

阵容搭配

详细阵容搭配攻略请点击:心灵战争阵容

这游戏基本上玩到了后期的话,每个玩家对于阵容的搭配都有了自己独特的见解,因此在这里小编就为大家分析一下前期刚开始玩的时候该如何搭配阵容。

首先,在前期各角色练度都不高的情况下,除了防御型角色之外基本都扛不住多少下敌人的伤害,因此拥有嘲讽技能的堂很重要。

其次,在前期的话,白鸦的输出可以说是冠绝群雄的,即时他只有一阶,因此他也是必要的。

另外,如果想要让角色们的生存能力更强的话,可以选择零音。零音的全角色加防御的心灵技能很不错,能够和堂相配合。而且随着剧情的推进,零音很快就能获得二阶形态。

如果想要针对一些防御较高,或者平衡型角色的话,也可以加入一个特攻型角色,初始系统送的黑花就够用用了,黑花记得放在后排替补位。

最后一个替补位的话随便带一个都行。

口袋妖怪阵容

PO上面高手很多,队伍必须自己组。不然一些大众队伍太容易被先读导致完全被动。如果希望队伍在实战中有较好的表现的话一定要自己用的顺手的,然后多看一些战术研究提高先读能力,不然队伍再好也没用。这里提供一个冰雹队的主力介绍,剩下的拼打击面带上几个自己用的顺手的就可以。黑白的话草钢14个耐性(好像是这么多)可以打消耗,不过遇火队还是逃吧。

冰雹从当初发售很多人不看好的天气,但现在通过实践逐渐被人认可,以致至今地位已相当沙暴队并在对战中出境率相当高,这一切造就者源自我们的冰封之王-雪巨人,雪巨人,一个天身为冰队而生的战士,起初众人认为的*属性到至今在水系面前游刃有余的怪物,使冰雹天气不在成为冰山一角,由雪巨人带领的冰雪王朝在DP即将开启新的篇章。顾名思义,既然是冰雹队,那任何带有冰属性的怪物都可以成为冰队的战士,首先先来谈谈我们的王:

雪巨人 7个弱点1个火4倍弱点

*到渣的属性却被老任用心的设计到抗水英雄的角色,如果没有特性支持几乎只能沦为UU,但正因为特性使它一觉成为冰天的王,10%的结冻率得暴风雪在前作几乎绝迹的出现率在巨人特性的光环下命中被无情的修改成100%,使得众多冰系有了强力攻击的本钱,巨人的种族一般但分配也算合理,有打双刀的资质,本系木棰+暴雪 已经相当不错而且又会地震,先读杀火系不是问题,替身+种子也非常不错,耐久虽行但弱点实在不能看,所以建议有替身或者带精衣的前提下出场比较好,王当然是首发,但是王是要保住的,王在早期死了说明你也要快输了

雪女

我豪不客气地说,之因为有它的存在我才会认可冰雹的强悍,可以说他是冰雹队的大将NO 1,给冰系加入了优秀的鬼系血统后,不但屏蔽了一大弱点格同时也成了反高旋的一把利器,同时自身又会撒陵(许多会高旋全被她克(大象,不修满TF和HP的UFO进入被秒行列)),由于本身和鬼系王牌耿鬼速度相当加上还算丰富的攻击技能和无耻的同归加上更无耻的特性(曾有人3次地震没震倒我精衣鬼,被我安全撒了3陵)无愧是雪天的NO1

推荐道具 精衣和光粉

猛犸

前作UU都看不到的猪出了进化在本作实力直接升为雪天NO 2 ,不错的物理方面加上中等的速度,使得带专爱系游刃有余,地+岩+冰是他强攻的绝对手段,加上会先制,后期绝对是清场好手,同身他也能在冰队了充当物理盾牌,能放岩盯也是他的特色之一,顺便一题他是除了皮可西外唯一一只能在两种消耗天气中来去自如的,别忘了它也有无耻的特性

扭拉王

个人认为它是雪天的NO3,可能有人会提出疑义,海象,迷姐,铁甲贝也许做的会比他好,但是用过他和善用他的人都知道他的追打能力和清场能力有多强,海星的绝对克星,高速高攻带专爱绝对是大多数人的首选,物理招数够用,虽然大威力的只有气合和暴烈拳,剑舞+挑拨绝对是给人带来压力的一种方式,因为很嫩所以推荐替身 精衣,绝对的后期清场手+海星杀手

海豹(海狮),乘龙,迷姐,冰布,铁甲贝,鬼面冰

3甲讲完了,现在来讲讲奇兵了,其实迷姐也能排上3甲,高速会催眠就是王道,由于海象海狮比较类似,所以就放一起了,冰队的特防盾,海象会地震可以玩双刀,耐久不差,主要游击放放毒。克克火,放放暴雪,没血了睡个觉,吼叫破接力或者鼓掌,哈欠骚乱下,海狮更适合雨队睡觉,推荐特性厚脂肪拉,抗火用,乘龙,比起前两者,攻击技能更为丰富,善于攻击,可以唱歌和灭歌,白雾灭歌吼叫可以破接力,自身会龙舞,耐久也不错,特性也好用可以转型成物攻手,迷姐 冰队的法师 替身/冥想+催眠+两攻已足够好用,其他类型不则么推荐,虽然会黑眼+灭歌+催眠的组合,冰布,公认的花瓶,招式匮乏,冲外型可以一用,特攻恐怖,推荐专围专眼强攻,铁甲贝,还算能用的物防盾,自身能爆能清能撒,暴掉对方有威胁的是走向胜利的关键,冰队里是冲锋敢死的,鬼面冰和前者有点类似,能暴能撒能同归,没有特色是他最大的特色

PS 奉上自己的冰队

巨人+雪女+猛犸+钢鸟+皮可西+水母

好了,今天关于“明日特攻队法师阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“明日特攻队法师阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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